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役

三色同順(サンショクドウジュン)の基本と注意点

サンショクドウジュンとは、3種類の色(萬子・索子・筒子)のそれぞれ同じ数字の並びの順子をそろえるアガリ役です。 門前では2飜で、鳴いた場合は食い下がりして1飜となります。略して三色(さんしょく、もしくはさんしき)と呼ばれています。      サンショクドウジュンの利点 サンショクドウジュンは、他の役に比べて比較的狙いやすく成立しやすい役です。また、門前で2飜、鳴いた場合でも1飜という点数が付くため、他の役と組み合わせて高得点を狙うことができます。さらに、サンショクドウジュンの待ち牌は通常、複数の牌が候補と ...

小三元(ショウサンゲン)の魅力と組み合わせ役

小三元は麻雀の役の中でも特殊なものであり、三元牌を巧みに使いこなすことで高得点を狙えます。この記事では、小三元の基本的な成立条件と、他の役との組み合わせによる一層の得点アップの方法を紹介します。 小三元(ショウサンゲン)の基本条件 小三元は、三元牌(白・發・中)のいずれかを雀頭(アタマ)とし、残り2種類を刻子で揃えた形で成立します。小三元そのものは2翻役ですが、白・發・中のいずれか2種類が必ず刻子となるので、実質的には4翻役となります。 メンツ メンツ アタマ メンツ メンツ アタマ メンツ メンツ アタ ...

三槓子(サンカンツ)の特徴と戦術

サンカンツとは サンカンツとは、暗槓(アンカン)、明槓(ミンカン)を問わず、槓子(カンツ)を3組作るとつく役です。 サンカンツを成立させるためには、3回の冠が必要なので、必然的にカンドラも最低3つ増えます。ドラが増えるということは、同時に裏ドラも増えるということです。 親がリーチをかけていたりする場合などは、サンカンツを狙うのは避けたほうがいいかも知れません。 下の例では、全て暗槓(アンカン)なのでサンアンコーとサンカンツが複合します。 覚えておこう! 槓(カン)をするたびに、槓ドラが増えるので自分にとっ ...

ダブルリーチとその成立条件

ダブルリーチは麻雀の2飜役の一つで、親と子で成立条件が異なります。親の場合は、配牌(ハイパイ)された時点でテンパイであり、最初の捨て牌でリーチをかけることでダブルリーチが成立します。一方、子の場合は、配牌された時点で一向聴(イーシャンテン)であり、ポン・チー・カンのない最初のツモ牌でテンパイになり、最初の捨て牌でリーチをかけることでダブルリーチが成立します。 ダブルリーチの魅力 ダブルリーチはレアな役であり、経験したことが少ないプレイヤーも多いでしょう。しかし、成立すると2飜も得られるため、点数が大幅にア ...

混全帯ヤオ九(チャンタ)と他の役との組み合わせ

チャンタの基本と注意点 チャンタとは、正式名を混全帯ヤオ九(ホンチャンタイヤオチュウ)と呼び、4つの面子とアタマの全てにヤオ九牌(数牌の1・9と字牌)を含んで作る役です。 必然的にアタマは必ずヤオ九牌(数牌の1・9と字牌となります。チャンタとは逆に、メンツとアタマにヤオ九牌(数牌の1・9と字牌)を含まずに作る役をタンヤオと呼びます。      こんな場合に注意! チー! 上の例の場合、 か  でアガリの形となりますが、 でアガリを宣言してしまうと、役が何も成立しないためチョンボとなってしまいます。     ...

チートイツの基本と注意点:麻雀の7つの対子で勝つ方法

チートイツの基本 チートイツとは、麻雀で7つの対子を揃えて和了る役です。通常の4メンツ1雀頭とは異なり、7組の対子で成立します。このため、ポンやチー、カンは行わず、門前で和了ることになります。 チートイ、ニコニコとも呼ばれ、名前の通り対子(トイツ)を7つそろえるアガリ役です。 通常の4メンツ1雀頭とは異なり、2対子(トイツ)×7組で完成となります。必然的にポンやチー・カンはしないのでメンゼンでのアガリとなります。 対子(トイツ)1 対子(トイツ)2 対子(トイツ)3 対子(トイツ)4 対子(トイツ)5 対 ...

混一色(ホンイツ)の基本と注意点

ホンイツの基本と注意点 ホンイツは、正式名を混一色(ホンイーソー)とよび、萬子、索子、筒子のどれか一種と、字牌だけを使ってアガッタときに成立するアガリ役です。メンゼンで作ると3飜役、ポン、チーしてアガルと2飜役に食い下がります。必要のない数牌ばかりを捨てるので、他のプレーヤーに手がわかりやすいのがデメリットです。出来るだけメンゼンでアガルように努めましょう。待ちが極端に多くなる場合が頻繁にあるアガリ役なので、フリテンには注意しましょう。 注意すべき待ちの例 上の場合の待ち牌は  です。これよりも遥かに待ち ...

純全帯ヤオ九(ジュンチャン)の基本と戦術

ジュンチャンとは、正式名を純全帯ヤオ九(ジュンチャンタイヤオチュウ)と呼び、4つの面子とアタマの全てに数牌の1か9を含んで作る役です。必然的にアタマは必ず数牌の1か9となります。 ジュンチャンに字牌(ジハイ)が加わるとチャンタとなります。ジュンチャンは最近は中国でも使われるようになりましたが、日本で生まれた役の中では一番新しい役で、中国など日本以外ではほとんど採用されていません。 ジュンチャンを狙う際には、まず手持ちの牌に数牌の1と9を含む順子や刻子がいくつあるか確認しましょう。この役を狙うことが適切かど ...

ニ盃口(リャンペイコー)の基本と戦術解説

リャンペイコーの成立条件 リャンペイコーは、麻雀のアガリ役のひとつで、メンゼン(門前清自摸和)の状態で、2組のイーペーコー(一盃口)を作る役です。リャンペイコーは3飜の役であり、早いアガリを狙うプレイヤーにとって重要な役となります。 リャンペイコーが成立するためには、以下の条件が必要です。 リャンペイコーは、チートイツ(七対子)とは複合できません。もし両方の役が成立する場合は、チートイツを優先します。  同種の順子  同種の順子 下の例の場合は  でアガレばリャンペイコーですが、 でアガルとイーペーコーと ...

四槓子(スーカンツ)の役と戦術の理解

スーカンツの役の基本 スーカンツは、暗槓(アンカン)や明槓(ミンカン)を含め、4組の槓子(カンツ)を揃えることで成立するアガリ役です。スーカンツでアガる場合、4組の槓子が必須となるため、テンパイ時の待ち牌は単騎待ち(アタマ待ち)になります。 スーカンツ成立の注意点 2人以上で合計4回のカンが行われると、4回目のカンをしたプレイヤーの捨て牌がロンされない場合、流局となります。このため、スーカンツを成立させるには1人で4つのカンを揃える必要があります。他のプレーヤーが1人でもカンを行ってしまうと、スーカンツを ...

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